進攻策略
知己知彼,百戰不殆
    無論是在戰爭的初期,還是在戰爭中期和後期,獲悉進攻目標的情報和有效地阻止他人獲悉本方的情報都是非常重要的。對於剛接觸戰爭遊戲的玩家來說,常常會忽視掉遊戲裏面的偵察兵種(戰鷹騎探/飛鳶/密探),這些造價便宜的偵察兵種,往往能夠有效地阻止進攻的部隊。因為對於一個尋找掠奪或征服物件的玩家來說,他們只有在很少的情況下才會冒失地進攻一個未經偵察的城池,這麼做,很可能使得他的軍隊全軍覆沒,所以偵察兵在戰爭中所充當的角色,有時能夠強過一支強大的軍隊。
      在偵察與反偵察的較量中,進攻方的偵察兵如果在偵察中全部死亡,那麼進攻方將無法獲得目標的情報,通常在這種情況下,他們往往會將目標轉向其他的玩家。同時,即使進攻方獲知了目標的情報,你也能預先察覺,採取先發制人的戰略,在一些時候也能將局勢扭轉,化被動為主動。
兄弟齊心,其利斷金
    個人的力量,在戰爭中往往會微不足道,就好比你擁有最強的矛,就不一定擁有最強的盾。一旦你的矛在與別人的盾對決時折斷,很可能你的戰爭欲望因此被湮滅,很多時候都會放棄東山再起的念頭,提前結束自己在戰爭世界裏扮演的角色。但是,當你活躍在一個團體之中時,你會體會到很多的樂趣,你不用太多地顧慮長期扮演著進攻角色而總有一天攻勢被瓦解,也不用太多地擔憂一直處於防守狀態而終究有一日彈盡糧絕,因為還有很多和你並肩作戰的夥伴。
出其不意,攻無不克
    戰術,很多時候取決於合理地運用士兵,將每個兵種發揮極致。武林三國中,沒有什麼兵種是絕對廉價的,也沒有什麼兵種是絕對佔據優勢地位的。哪一種士兵善於進攻,哪一種士兵善於防守,在他們的攻擊參數和防禦參數中都描述得清清楚楚。合理地發揮兵種的作用,就好比在團隊中找到自己的位置,往往能夠在戰爭中讓對手嘗盡苦頭。一支以速度見長的整編隊伍,往往能夠起到很好的奇襲作用;多支不同數量的隊伍,往往能夠混淆對手辨清主力的正確方位;一支擔當先鋒的進攻主力和多支給予摧毀性的攻城部隊的組合,通常都會給予對手致命的打擊。
   戰略,總是會體現在規模龐大的戰役之中,是戰術的最終體現形式。由最初的奇襲來掠奪對手的物資,運用騎兵發起突擊和步兵強攻來削弱對手的軍事力量,都能很好地為後期的總攻贏得優勢。
攻擊要領
    1、攻城沖車:當雙方的攻防實力勢均力敵的時候,城牆往往能夠在戰爭中起到左右勝敗的關鍵性作用,此時,作為進攻方的你,如果不配帶攻城沖車(臨沖車/對樓車/衝撞車),那麼你的部隊很容易就會全軍覆沒。
    2、偽裝攻擊:在你攻擊指定的目標時,無論你發動了多少士兵,對方那裏都會得到一條被攻擊的資訊提示,當然,對方是無法知道你派出了多少名士兵。因此,你可以派出多支部隊進攻目標,但是這些部隊到達的時間務必是相同的,否則當你的主力到達時,對方有足夠的時間來集結防禦力量。
    3、征服城池:當你已經消滅了對手的防禦力量,並且確保在對方城池內的行宮建立起來之前還有機會進行攻擊時,那麼在這次進攻中你可以派遣招降性的特殊兵種(士族/漢室宗親/太平術士)招降對方的城池,當對方的城池忠誠度降低為0,並且你有足夠的文明度拓建新的城池時,那麼對方的城池將會被你招降。
(注意:在你招降對方城池的前一刻,你得保證目標城池是沒有行宮的;此外,在你的城池中有舉辦大型歌舞的話,則可以暫時性提升士族/漢室宗親/太平術士的招降能力)