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《武林三国》小队竞技功能正式上线公告

发布时间:2009-01-08

尊敬的《武林三国》玩家:
        万众期待的小队竞技功能目前已经制作完成,官方将率先在合服1区进行更新,本周六将为合服1区小队竞技第一场,谁将是首届小队竞技比赛的冠军呢?让我们拭目以待!

更新时间:
2009.01.08 18:00(预计30分钟左右,不停服更新)

更新范围:
合服1区(其余大区将于下周进行更新,具体时间另行公告。)

小队竞技详细规则:

一.如何创建小队
选择军事界面=》小队=》输入小队名称=》完成创建



(1)压级(经验值到达升级条件,但不升级)的玩家,无法创建和加入小队。
(2)一个小队只允许最多5名玩家组成。
(3)创建小队无需花费,创建小队的玩家为该小队的队长。
(4)队长可邀请其他玩家加入或者开除队内玩家。(比赛期间无法开除队内玩家)

二.如何加入小队
选择军事界面=》小队=》输入小队名称=》查询=》选择您所中意的小队申请加入



(1)玩家可以选择申请加入小队,等待队长审批。
(2)当小队报名竞技赛到竞技赛结束期间,玩家无法退出小队。

三.如何管理小队
成功创建小队后,只有小队的创建者(即队长)才有管理小队的权限,队长可以点击管理按狃,进行小队公告编辑,队徽更换,邀请或者接受其它玩家参加小队,解散小队等操作。
同时队长也拥有开除成员的权限。



队长和队员共同拥有队内群发信函的权限。



四.退出小队
(1)队长可以将队员踢出小队。
(2)玩家可自主选择退出小队。
(3)当小队报名竞技赛到竞技赛结束期间,玩家无法退出小队。

五.报名规则
选择军事界面=》小队=》竞技场=》报名



(1)小队竞技赛在每周二、周五的15:00各举行一次,小队队长需报名才能参加(小队中有压级的玩家将无法报名),在报名到开赛之间,玩家无法进行升级操作。
(2)报名竞技赛等级,依据小队中等级最高的玩家的等级段来报名。
比如,队长为15级,4名成员为12级,则小队可以报名1~15级这个竞技组;如果,队长为15级,有一名成员为25级(小队最高),则小队只能报名16~30级这个竞技组。
(3)小队开赛数量最少为2队,每个等级段只要满足2只队伍报名即可开赛。



具体时间及报名等级如下:

周二赛时间分布
报名期:周一9:00 ~ 周二9:00
派兵期:周二9:00 ~ 周二15:00
战斗期:周二15:00~ 周二17:00

周五赛时间分布
报名期:周四9:00 ~ 周五9:00
派兵期:周五9:00 ~ 周五15:00
战斗期:周五15:00~ 周五17:00

等级段划分:
将领等级1~15级
将领等级16~30 级
将领等级31~45 级
将领等级46~60级  
将领等级61级以上

六.派兵和遣回规则
选择军事界面=》小队=》竞技场=》报名=》派兵



可以选择往进攻营以及防守营进行部队派遣



(1)玩家可以在派兵期任意派遣和召回军队,且均为立即抵达和立即返回。
(2)派兵期间,玩家向小队进攻营和防守营派遣军队时,每个士兵扣除一定的口粮(扣除数量与玩家的派兵时间有关),召回时,不扣除口粮;重新派遣时,每个士兵依然扣除口粮。
(3)开始预选和分配时,玩家暂时无法操作小队进攻营和防守营中的军队,直到比赛结束被遣回所属城池。
(4)所有部队统一在竞技赛结束后,遣回所属城池。其中包括预选中不符合条件的小队军队、被淘汰的小队剩余军队、最终获得第一、二名的小队剩余军队。
(5)比赛期间,小队军队不消耗城池粮食,同时也不会被饿死。战后统一遣回后,重新更新城池生产力。

七.晋级、奖励和损伤规则
(1)分配完成正式开赛时,对垒的两支小队,依据据点战的攻防积分规则,决出胜负。胜利的小队进入下一轮,失败的小队淘汰出局。其中首轮分配轮空的小队,自动晋级。
(2)失败淘汰的小队,本场损失的军队有60%战后复活,小队成员在战争中获得经验值和武勋值,以及积分和奖品。经验值和武勋值的获得同据点战,攻防战中的经验和武勋都可以获得。积分依据竞赛的分组等级、本队的淘汰轮数两者来计算,奖品依据分组等级和本次排名来发放。
(3)成功晋级的小队,暂时无经验、武勋、积分和奖品,所有军队在战后100%复活,进入下一轮比赛。
(4)最终决出1、2名的小队,本场损失的军队60%复活,获得积分、奖品、经验和武勋值。

(5)每个等级段须满足以下小队数量方可获得前四名奖励(攻击,防御强化宝石),如不满足则仅可获得兑换点奖励。

 

 

等级段

领奖小队数量限制

1~15

32

16~30

32

31~45

16

46~60

16

61~100

8


(6)领取时间:周二、五17:00至次日13:00,过期作废.



八.竞技特殊规则
(1)小队竞技赛中,玩家的将领特性和统率无效,只记录将领属性,装备加成,文官武官加成值、及金币加成影响部队的攻防。其中包括关傲的进攻特性和吴兴的防守特性(被动增值)。
(2)同据点战规则,防守默认有25%的防御加成效果。
(3)小队竞技赛中,每场战斗的间隔时间为5分钟,小队玩家可在期间查看战报以及下一场的对手。
(4)系统只计算小队在竞技赛中参加的最后一场比赛的损失作为实际的损失。且每场战斗不会掉落任何物品,也不会获得任何资源反馈。其中损失军队的60%战后自动复活。
(5)若出现平局时做以下判断:
计算双方将领的平均等级,等级低的一方胜。如果无,则进入下一条判断。
接上,双方将领中等级最低的小队获得。如果无,则进入下一条判断。
随机选择一支队伍为获胜方。

九.新增规则:

1. 玩家在报名期内可以取消报名,并且可以踢出不在线的队友重新组队报名参赛。
2. 小队竞技赛中获得经验提高,轮次越高获得的经验也越多。


十.比赛奖励套装及宝物

(1)玩家可以通过比赛胜利后获得的“兑换点”兑换相应的套装部件。(套装皆为带属性装备)



(2)各个等级段小组前四名成员均可获得镶嵌宝石一颗(加全军的总攻击力或总防御力)
第一名:+10%
第二名:+8%
第三名~第四名:+6%


 

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