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《武林三国》坐骑系统策划白皮书

发布时间:2009-03-30

  在《武林三国》世界中,我们体会到了什么叫三国,更体会到了什么叫自由,什么叫以天下为己任。坐骑系统,这个备受关注的,由广大玩家们参与策划的新系统,可谓风靡了整个武林。目前,正式公布坐骑系统的策划白皮书,让广大玩家一览坐骑系统的绝妙策划。我们欢迎广大玩家给我们提出宝贵的意见,以便我们更加完善该系统.

备注: 以下为内容非最终版本,仅供玩家参考,最终版本请留意我们的官方公告.

 坐骑定义:
每个用户只能拥有1个坐骑.

 坐骑特点:
界面新增加按钮“领取坐骑”,玩家将领等级到达10级后可以点击此按钮免费领取一个坐骑,如付费,即有几率得到初始条件较好的坐骑
领取后直接绑定在将领身上,若将领死亡的话坐骑也死亡
玩家只能当前激活一个坐骑,若要更换坐骑只能放弃当前坐骑然后重新领取
坐骑具备体力点数,领取成功后坐骑每日会降低体力点数,向坐骑喂食粮食可以补充体力点数
体力点数降低为0时坐骑死亡,死亡后允许金币和资源复活
坐骑是可以成长的,坐骑得到足够的经验值后会升级,提升到一定的级别坐骑还可以转生,得到更高等级的称号
坐骑被领取后可以选择一条初始属性,转生到不同的称号时玩家有机会再次对坐骑附加属性

坐骑属性:
    姓名
坐骑的名字,初始为空,由用户在领取坐骑时自行输入。坐骑名称为2~4个中文字节,4~8个英文字节。
用户输入过滤字符,除了非法字符和污言秽语,还包括三国的著名坐骑名称


    称号
称号的高低体现了坐骑称号等级的高低, 坐骑通过转生,用户获得坐骑称号的晋升
坐骑初始为第一等级的称号,每个坐骑可以转生9次,共有10个称号,
称号提升,坐骑恢复一点体力点数需要的粮食增加
称号提升,坐骑得到附加属性的数量增加,坐骑的附加属性提升
玩家满足转生条件后自行选择是否转生,决定转生点击“称号”后的图标(同将领官职军衔升级点击一样)

    体力点数
以条状显示体力的最大值和当前值
记录坐骑的体力值,每日都会以一定数值掉落,战争也会掉落体力点数
体力点数为0时,坐骑死亡,需要金币或者资源复活
将领阵亡后,坐骑也处于阵亡状态,需要金币或者资源复活
体力点数上限为100

    等级
坐骑等级的高低体现了坐骑进阶下一个称号的进度。通过经验值的积累,坐骑获得等级的提升。
每两个称号之间有10个等级进阶,也就是说坐骑每升10级就可以转生得到下一个称号,转生与否由玩家自行选择,
坐骑称号越高,升级需要的经验越多

    经验值
以条状显示当前经验值和升级所需经验值
经验值体现了坐骑进阶下一等级的进度。
通过经验值的积累,坐骑获得等级的提升。
经验值可以从战争中获得,也可以从提升城池建筑等级和科技获得
(和将领经验获得方式相同)
在战争中获得的经验=将领在战争中得到经验值*12.5%
每消耗4000点资源用于城池建设和科技研发,将增加坐骑1点经验值。坐骑死亡时,消耗资源无效

    坐骑属性
坐骑初始只有一条属性
随着坐骑转生次数的增加,坐骑称号提升,坐骑可以获得其他的附加属性
(获得的属性内容由玩家自行选择)
属性随着坐骑转生次数的提高而提升数值

坐骑领取规则
1.    界面上新增加“领取坐骑”的按钮,如下图:

2.    玩家将领到达10级后,点击此按钮后,点击“免费领取”按钮后,弹出界面,玩家需要自行输入坐骑的名字
       点击“金币领取”按钮后,提示玩家“需要扣除3金币,但是有几率获得初始属性较高的坐骑”. 领取后,坐骑自行绑定在将领身上.

注意:
1)    玩家将领等级到达10级后,才可以点击“领取坐骑”的按钮.
2)    领取后,坐骑自动绑定到将领身上,除非将领丢弃此坐骑,否则不能再次领取

坐骑体力提升和掉落规则
    坐骑领取成功后每日掉落5点体力点数,(体力点数上限为100),凌晨00:00系统刷新.
    坐骑在战争中掉落的体力点数=35*战争损伤率
    点击“喂养”按钮可以向坐骑喂食粮食增加坐骑体力点数

坐骑附加属性规则
    玩家领取坐骑后,初始可以选择一条属性
    附加属性数量随着转生次数增加而增加
    属性数值随着坐骑等级提高而提高,转生后属性数值重置,但是随着等级提升属性数值提高幅度大
    领取时可以选择一条附加属性,玩家可以选择增加的附加属性为:增加将领统率,政务,进攻,防守

坐骑镶嵌功能
1.    在坐骑成长过程中,可以通过付费镶嵌一条附加属性
2.    点击“增加属性”按钮,弹出选择框:
3.    下拉菜单显示的可以添加的属性:
1)    提高全体步兵攻击1%
2)    提高全体骑兵攻击1%
3)    提高全体步兵防御1%
4)    提高全体骑兵防御1%
4.    选取属性后,坐骑获得所附带的效果参数,但是镶嵌所得的属性值始终不变,不随等级和转生次数增加而增加
      
 
坐骑死亡规则

    当坐骑的体力点降到0时,坐骑死亡
    将领阵亡,坐骑随之死亡

复活规则和费用
    坐骑死亡后,点击“复活坐骑”按钮,进行复活状态
    坐骑称号越高,复活费用越昂贵.,时间越长
    坐骑复活有两种方式:金币复活和资源复活,

坐骑属性表:

 坐骑等级

 坐骑称号

 文字描述

1

 奔宵

速力惊人,夜行万里,不眠不休。名曰“奔宵”。

2

 绝地

专擅长途奔袭,一旦奔跑起来,足不践土,脚不落地。故名曰绝地”。

3

 翻羽

有龙跃飞腾之势,可行越飞禽。后世人觉“翻羽”之名不甚通俗,故又名“踏燕”。

4

 浮云

此马乃神驹,御风而驰,踏云而行,故称浮云。

5

 越影

此马劲足力耐,乃远战长袭之利器,常逐日而行。

6

 逾辉

 身有异彩,毛色炳丽,奔跑时光芒四射,刺眼绚目。

7

 腾雾

 奔之即腾,常乘云而奔,故名曰“腾雾”。

8

 赤兔

乃“武圣”关羽坐下神驹。浑身上下,火炭般赤,无半根杂毛;嘶喊咆哮,有腾空入海之状。日行千里,夜行八百,渡水登山,如履平地。

9

 雷首

 浑身上下,赤如炭火,无半根杂毛;嘶喊咆哮时,有腾空入海之状,又似狂雷霹雳。

10

 绝尘

 通体雪白,肌腱发达,善于奔跑,奇快无比,可谓一骑绝尘。

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