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8月27日例行维护及资源争夺战更新公告

发布时间:2008-08-26

尊敬的武林三国玩家:

        武林三国全服将于8月27日(周三)凌晨03:00到07:00停服,进行例行停服维护工作,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,《武林三国》运营团队感谢所有玩家的支持和配合!

例行维护的战争保护规则如下:

        服务器每次例行维护时,所有的玩家在停服前15分钟至开启服务器后1个小时的这段时间内,将受到战争保护,避免玩家因例行维护遭遇战争却不能进行任何操作。
        例如:例行维护8月27日3:00至7:00。战争保护时间段即为8月27日2:45至8:00。那么这个时间段内将不被允许发生任何战争行为。

备注:战争保护只限定于例行维护

更新内容1:


玩家需知:
   8月26 日21:00 ~  8月27日 7:00  玩家不能往据点派遣军队,8月27日 7:00后可以正常派遣军队。

更新期间:
1.玩家驻扎在据点的所有军队全部被系统自动遣回,为了避免例行维护结束后玩家据点中军队回到城池遭受损失,建议各位玩家在8月27日3:00前将据点中的军队召回进行安置。
2.联盟—据点信息 和 据点——据点动态中的 据点战报全部被清空。
3.玩家军情中8月27日前的据点战报可能会出现信息显示异常,请玩家自行删除。
4.当前所有据点的占领权、挑战权、据点奖励等保留不变。

具体内容
一.交战要求:
1个战斗单位等同于1口粮,将领计算为10个战斗单位;进攻营与防守营分别都需要有足够的兵力才能交战,具体满足派兵要求如下:
   小型据点:≥2000战斗单位
   中型据点:≥4000战斗单位
   大型据点:≥7000战斗单位
   王者据点:≥10000战斗单位
例如:当“进攻营”或“防守营”派兵不足时,在交战时将会视为弃权,战斗不发生,对方的“防守营”或“进攻营”满足条件时,则对方获胜,否则为平局,积分相关请参考规则3“据点战斗的积分计算”。

2. 对于两个联盟间互相刷据点资源的惩罚:
挑战方联盟两局战斗都不满足交战条件时,挑战方联盟3天内不能申请挑战任何据点;
占领方联盟两局战斗都不满足交战条件时,除3天内不能申请挑战任何据点外还将被扣除20虎符(不足20虎符则扣完为止)         
      
二.进行据点战斗细则更改:
1. 据点战斗结果:
 两场战斗的积分总和高的一方将会占领据点
 积分相同且不为0时,占领方继续占领据点
 两场都没有发生战斗时,则据点恢复为无人占领时的状态
2.新增内容:
 “挑战方”和“占领方”的防守营都享有25%的防御加成。
 战斗进行两局,挑战方(进攻营)vs占领方(防守营)、挑战方(防守营)vs占领方(进攻营)   
3.  积分计算:
  双方交战后,联盟获得积分=对方联盟损伤率*1000
 一方派兵条件不满足时,则双方不交战,派兵满足的一方获得1000积分
 双方派兵条件都不满足时,则双方不交战,双方都不获得积分  
4. 据点战争反馈:
     玩家将领参加据点战若将领所在阵营(防守阵营或者进攻阵营)未发生战斗,则该玩家将领在本次据点中不会获得经验和武勋。
     玩家将领参加据点战,获得武勋值为经验值(不包括双倍经验和25%据点经验额外获得的)的10%~15%。
     据点战中玩家将领会额外获得 25%的经验值和25%武勋值。(双倍经验值和双倍武勋值道具对此额外获得不起作用)
     将领的统率属性对武勋值的获得提升在据点战中不起作用。 
 据点战的每一局战斗,参与战斗的每个玩家都有一定概率掉落宝箱,每局战斗每个玩家最多获得2个宝箱。
 最终获胜联盟的所有参战玩家获得等同于本场据点战个人所得战功值*300的一种资源奖励,资源类型随机抽取。


更新内容2: 

     由于目前少部分玩家文官官职已经达到???,本次更新我们将揭开新官职面纱,新的文官官职<监国>登场。军衔的神秘官职还需要各位继续努力去揭秘哦!

 


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