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战争指令

发布时间:2010-01-27

武林三国中,玩家能够执行的战争指令分为:攻击、掠夺、侦察和增援。在服务器开始时期,玩家会获得三天的保护时间,3倍速服新手保护时间为24小时。在保护时间内,玩家不能执行任何战争指令。

1、攻击和掠夺:

攻击战或者掠夺战胜利时,进攻方的玩家会依据剩余部队的多少和对方地窖等级所保护的资源数量来决定抢劫到对方多少资源。

如:进攻方剩余部队为100名青龙军,青龙军的掠夺量为100,防守方的地窖等级对应其能够保护的单项资源数量为1000,假设防守方的四种资源都为1000,那么进攻能够掠夺的四项资源分别为333333333333

陷马坑在战争中的作用是什么?

只有吴国才能建造陷马坑,陷马坑的数量取决于陷阱营的等级,1级的陷阱营能够建造10个陷马坑,20级陷阱营可以建造200个陷马坑,两者的比值关系为110。每个陷马坑能够困住一名士兵,因此能够建造陷马坑的玩家最多能够困住进攻方200名士兵。如果进攻方战败,则被困住的士兵将会被俘虏,玩家可以选择释放这些士兵,也可以不选择释放。如果不释放这些士兵,那么这些士兵消耗的粮食将由建造陷马坑的这名玩家供给。

 

2、侦察:

执行侦察指令时,只能派遣侦察兵种。如蜀国的飞鸢、魏国的战鹰骑探和吴国的密探。侦察成功时可以获得的情报有:目标城池的资源、城墙等级、行宫或皇宫等级、兵种类型以及对应的数量。

什么是侦察成功?

当玩家派遣城池A的侦察兵侦察城池B时,玩家派遣的侦察兵对应的侦察力大于城池B的反侦察力时(城池B的侦察兵包括本城侦察兵和增援到该城池的侦察兵),则视为侦察成功,否则侦察失败。如果城池B没有侦察兵,则城池B无法发现城池A派出的侦察兵。

什么是侦察力?

侦察力取决于侦察兵的数量和侦察兵的等级。武器司可以提升侦察兵的侦察力,防具司可以提升侦察兵的反侦察力。在没有任何一种等级提升时,侦察兵的侦察力和反侦察力相同。

 

3、增援:

当玩家有多个城池时,城池A的士兵只能对城池B进行增援,不能加入城池B的进攻队列,即城池B不能指挥城池A的士兵外出作战,只能遣回城池A的士兵。此外,玩家之间也可以进行相互增援,其规则类同。增援士兵将不再消耗所属城池的粮食,而是消耗其驻守城池的粮食,如:蜀国城池派遣100名麒麟卫增援吴国城池,则100名麒麟卫到达吴国后开始消耗吴国城池的资源。

增援方的士兵防守能力受到哪些因素的影响?

增援方的士兵防守能力仅受到其所在城池的防御科技的影响和将领的影响。其中,如果增援方没有派遣将领到防守方城池,则增援方的将领防御不会对这支增援部队的防御造成影响,防守方城池的将领防御也不会对增援方的士兵造成影响。

 

 

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