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据点战斗

发布时间:2010-01-26

① NPC据点

② 联盟据点

ⅰ 申请挑战

1、申请时间:每天14:00-21:00,联盟的创始人可以申请挑战据点

2、申请规则
  ﹡联盟创建72小时后,联盟创始人才能申请挑战据点
  ﹡联盟创始人需支付至少20个联盟拥有的虎符,发起对挑战据点的申请
  ﹡申请成功后,联盟创始人可以追加支付虎符数量,但不能取消对据点的挑战申请
  1个联盟只能挑战1个据点,所有用户可以看到该据点挑战联盟和挑战虎符总数
  ﹡每天2100申请挑战结束时,支付虎符最多的联盟拥有该据点的挑战权;其余联盟丧失挑战权,其申请挑战权支付的虎符将自动退回给联盟
  ﹡对于之前未被占领据点,则支付最多虎符的联盟(成为防守方)和支付虎符次多的玩家(成为挑战方)获得据点挑战权,次日战争后根据胜负决定谁占领据点
  1个联盟只能拥有1个据点,联盟占领据点后不能对其他据点申请挑战
  ﹡联盟创始人可以放弃已占领的据点(14:00-21:00之间),然后申请挑战其它据点
  ﹡两局战斗都不满足交战条件时:挑战方联盟3天内不能申请挑战任何据点;占领方或防守方联盟除3天内不能申请挑战任何据点外还将被扣除20虎符(不足20虎符则扣完为止)。

 

ⅱ 派遣军队

1、派遣军队时间

21:00点后双方开始派兵,次日13:29派兵结束。

2.、派遣军队条件

玩家加入联盟72小时后,才能向联盟占领或挑战的据点派遣军队,但可以向联盟贡献虎符。

3、军队到达和返回

据点战中派兵和召回均是立即抵达和返回。

4、召回军队时间

13:30 ~ 14:00据点战斗期不能进行召回,其它时间均可在军事->战争->调兵遣将面板中召回本城驻扎在据点的军队。

5、军队口粮消耗

玩家驻扎在据点的军队仍然消耗其所属城池的粮食,如果玩家粮食不足,会导致据点中的军队饿死

6、交战要求

    1战斗单位等同于1口粮,将领计算为10战斗单位;进攻营与防守营分别都需要足够的兵力才能交战,具体满足派兵要求如下:

小型据点:≥2000战斗单位

中型据点:≥4000战斗单位

大型据点:≥7000战斗单位

王者据点:≥10000战斗单位

例如:当进攻营防守营派兵不足时,在交战时将会视为弃权,战斗不发生,对方的防守营进攻营满足条件时,则对方获胜,否则为平局,积分相关请参考据点战斗中的积分计算

 

ⅲ 战斗规则

1、战争发生时间

每天13:30 ~ 14:00 之间

2、战斗规则
  ﹡将领特性在据点战争中不发挥作用
  ﹡商城道具“+5% 军队攻击力“+5% 军队防御力只对自己的所有军队起作用
  挑战方占领方的防守营都享有25%的防御加成
  ﹡战斗进行两局,挑战方(进攻营)vs占领方(防守营)、挑战方(防守营)vs占领方(进攻营)
  ﹡战斗结束后,每方损失的军队中均有60%的军队立即复活
  ﹡战斗结束后,获胜方剩余军队驻扎在据点,失败方剩余军队自动返回其出发城池(瞬间到达)

3、积分计算
  ﹡双方交战后,获得积分=对方联盟损伤率*1000
  ﹡一方派兵条件不满足时,双方不交战,派兵满足的一方获得1000积分
  ﹡双方派兵条件都不满足时,双方不交战,双方都不获得积分

4、战争结果
  ﹡两场战斗的积分总和高的一方将会占领据点
  ﹡积分相同时,占领方继续占领据点
  ﹡两场都没有发生战斗时,则据点恢复为无人占领时的状态

 

ⅳ 经验武勋

1、经验值和武勋值
  ﹡玩家将领参加据点战且将领所在阵营(防守阵营或者进攻阵营)发生战斗,则该玩家将领在本次据点中可获得经验和武勋。
  ﹡玩家将领必须参加据点战才能获得经验值和武勋值(进攻营和防守营杀敌经验和武勋都可获得)。 
  ﹡据点战中玩家将领会额外获得 25%的经验值和25%武勋值。(双倍经验值和双倍武勋值道具对此额外获得不起作用)
  ﹡将领的统率属性对武勋值的获得提升在据点战中不起作用。

2、道具的使用
  双倍经验值和双倍武勋值道具使将领经验值和武勋值获得为150%

3、战损反馈
  参与战斗的玩家可以获得实际死亡军队5%的资源损耗量的战损反馈

4、锦囊
  据点战的每一局战斗都会有一定概率掉落锦囊,每局战斗每个玩家最多获得两个

5、获胜方奖励
  最终获胜联盟的所有参战玩家获得等同于本场据点战个人所得战功值*300的一种资源奖励,资源类型随机抽取。

 

ⅴ 据点奖励

1、奖励领取时间
          每天14:00更新据点奖励,14:00~次日13:30之间当前占领联盟成员可领取一次据点奖励。
2、奖励领取条件
  联盟成员对联盟的贡献度≥15 或者 战功值≥10 时能领取据点奖励(资源和虎符)。
3、虎符奖励
  联盟占领据点期间,其成员每天可以领取1个虎符。(每天指从14:00 ~ 次日13:30
4、资源奖励
  ﹡联盟占领据点期间,按照据点奖励倍数领取自己王都产量n小时的资源(资源类型根据据点而定)。 ﹡联盟挑战据点成功,第一天将额外获得 2小时的资源(资源类型根据据点而定)。 5、据点奖励倍数 ﹡据点奖励倍数n1-9循环(即第一天1,第二天2,第三天399,第101…一直循环,每天1400变化一次)。 ﹡例如:联盟71014:00占领某据点,连续占领该据点到71914:00以后,则71914:00~72013:30 联盟成员可以领取 9个小时的王都资源产量;如72014:00继续成功守住据点,则72014:00~72113:30 联盟成员可以领取 1个小时的王都资源产量

 

 

 

 

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