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《武林三国》好城主入门指导
发布时间:2009-11-24
入门篇:
一:将军的选择
武将特性很重要,用好你的武将特性,会产生20%的优势。
我们将武将分成几类
1、进攻型武将
2、防守型武将
3、辅助型武将
进攻的优势在于战争的时间由你来掌握。拥有了天时。不断的进攻,掠夺。抢到的资源再发展,再招兵再进攻。经验会越来越多,总体上进攻可以更快的武将升级,武将有更多的属性点,等级更高。武将特性优势更大
防守的优势在于战争的地点在你的本土。拥有地利和城墙防守加成。如果招呼一些狐朋狗友,协同防御,那么就拥有了人和。
辅助型武将又分为早期武将和后期武将、经常性武将。着名的乔MM,隐身攻击强大无匹;徐骁的骁骑营速度无人能比;后期人见人怕的拆墙男;张大妈的无敌征召。
我们分别讨论一下每个武将的优势点和基本要求;以及每个国家适合的时间段玩家。
魏国:建筑双建,典型的攻守兼备。资源田发展远高于其他国家。适合任何时间段的玩家。
张青:免费征召。武将特性高。早期和后期优势明显。早期进攻型,后期防守型武将。青州的进攻一般,但是防守不错。免费青州的用途就在于多了几支部队可以抢死城,以及防守。
陈禁:侦查。。。。武将特性低。奉献型武将。一般都是是联盟特意培养的。知己知彼。
王虎:政务。。。。武将特性低。非常弱的武将。那么少的内政值加成。。。。大家都是50级武将,大家都是全内政加点,王虎的优势也就那么多出2%的资源加成,远弱于其他武将的特性。
徐骁:提高骁骑营速度。。。武将特性高.19级+6速度,25级+7。是所有兵种中速度最快的。虽然骁骑营的攻击性价比稍微低了一些,但是抢死城的速度非常快。如果你的骁骑营永远不死的话,那么就相当于你的骁骑营造价便宜1/2(武将很容易就能达到25级,速度+7,原始骁骑营速度14,速度快一半,效率自然提高一半)
曹陀:破墙男。。。武将特性高。游戏后期高墙无数,尽管有专门撞城墙的车子,但是始终不如曹陀好用。
蜀国:狂狼国度。步兵无人能敌。兵力非常强大,招兵速度又快。死光后很快就能重新建立一支强大的部队。适合昼伏夜出的玩家。
唐文:贪狼族的代表人物。提高贪狼的速度,让低级玩家追秒失误。(高级一点的玩家可以通过排行榜查询弄到蜀国武将的等级,计算出贪狼速度,以便追秒)武将特性高。
付麟:武将特性E级。一个城多打几次就能算出对方地窖了。到了中期,大家的地窖都是15级。还用查吗?
关傲:进攻型武将的典范。武将特性高。无论是裸奔还是带兵都非常好用。
杨超:进攻型武将。类似关傲,但是如果对方主将不在城中,或者死了^_^,我是不知道他的降防效果还有多少。另外对方主将一点的进攻也没有加过的话,最多让你降到0,难道还能变成负??同样,如果是针对全防吴国武将,杨超绝对比关傲好用
孟雄:没有其他说法,完全的进攻型。带兵的进攻型。
吴国:防守型国度。适合没有多少时间的上班族。神风的高速骑兵,体现了上班族的特性。每天几个小时的进攻抢劫,很快就搞定了。
乔MM:我认为吴国最有意思的武将。RMB玩家的首选武将。隐身术的玩法千变万化,战术无穷。带影卫抢劫分城。带修罗强攻坚城。带修罗+朱雀打有一定步防的城。带神风远程奔袭。带一个影卫裸奔。各种战术层出不穷。用乔MM的玩家不是高手就是庸手。高手用乔战术无穷,庸手用乔,大骂垃圾。
吴兴:狂兵防守。兵越多效果越明显。
吕明:裸奔终结者。
蓝凤:看上去增加神风的攻击力,实际上效果并不是很好。神风的攻击力弱,性价比低。除非蓝凤的等级达到50级以上,否则很难将神风作为主攻兵种。
孙霸:终极防御武将。
对于武将,我着重推荐:张青、徐骁、曹陀、关傲、唐文、乔MM
二:游戏的阶段性
武林3国分为几个阶段:
第一阶段:疯狂抢死城。
(人口20以下)这是最廉价的资源。没有防守兵,保证安全。出保就开始抢,你每多抢一个死城,就让附近的狼少一个廉价资源来源,就是压制了周围的狼。同时壮大了自己。
第二阶段:压制周围的活城。
20人口以下的抢光了,200人口以下的抢光了。要压制其他的城,打光他们的兵。打击他们的信心。一个屏幕内只能有一支狼。但是要注意,只要打光他们的兵就可以了,千万别把他们全都打成死城,等他们发展到400~600人口的时候再把他们打成死城。留羊,才好剪羊毛。否则1.5个小时路程中只有你一个城,你去在单机版吗?
第三阶段:远程奔袭
你成为这一屏幕的霸主后,自己家附近的羊要留着,远处的可以拼命打,这个阶段以掠夺为主抢资源,升级资源田。努力开发分城。家里附近的城分批打成死城,要保证建筑始终不停。
第四阶段,集聚实力开发科技
资源田和分城要发展到什么时候?
我来告诉你:20级步兵营。20级骑兵营。可以24小时招募你的主力进攻步兵和进攻骑兵。比方说魏国的主力兵种是虎卫+骁骑营。那么24小时不停招募大概需要每种资源10000左右。每天出260个虎卫和接近150个骁骑营。这个时候,你可以肆无忌惮的和其他的城火拼了。
掌握好4个阶段,就是掌握了战略,谁先进入下一个阶段,谁就拥有更大的优势。
三:兵种的选择。
兵种的选择,关键在于性价比。多少资源一点攻击,多少资源一点步防,多少资源一点骑防。这些都要了然于胸。
性价比其实就是1点进攻或者防御需要的资源数。
我们可以看到,最便宜的进攻兵种都是步兵。贪狼、青龙、修罗、虎卫。骑兵的意义在于速度和高攻击和生产的低粮食。
如果我们要达到最少的资源出最多的攻击力,那么主力的攻坚兵种必然是步兵。如果我们要让敌人少得经验,那么就多生产骑兵。
骑兵又分为轻骑兵和重骑兵2种。骁骑营、神风都是轻骑兵。虎豹、霸王、大象都是重骑兵。
生产轻骑兵还是重骑兵作为主力兵种看2个方面:1、武将特性,徐骁和蓝妹妹肯定是选择轻骑兵。2、你的资源产量是否适合生产重骑兵,例如:魏国需要大量的铁,虎卫需要铁、科技需要铁,相对来说生产虎豹很难大批量生产,骁骑营只要木头就差不多了。
四:工具的选择
玩50sg这种webgame需要一定的工具。
1、浏览器。好的浏览器可以事半功倍。浏览器分4大类
Trident内核:maxthon、ie、TT。推荐maxthon
Gecko内核:Firefox、kmeleon。 强烈推荐kmeleon,玩webgame游戏首选浏览器。
Presto内核:opera。不推荐
KHTML/WebCore内核:safari苹果浏览器。低端计算机推荐使用。
2、倒计时工具
卡通小闹钟。纯绿色软件,完全用汇编语言编写,短小精悍速度快。强烈推荐
3、excel
经常需要计算一些数据,做一些对比。没有他怎么行?
4、按键精灵或者hotkey master
有些需要重复的动作,可以一键完成。每天早上起床后,侦查所有的仇敌(死城),按一个键他自动完成了。^_^
五:战略的使用。
其实战略游戏就是由一点一滴的优势,逐渐扩大到巨大的优势。越是早期,获得的优势,到了后期越能被放大。
比方说:
出保前,你招募多少数量的兵。兵多了,资源田就受到阻碍,战争潜力下降。招募少了,出保后抢劫就慢,很容易被周围的狼抢到廉价资源。
出分城后,在足够资源的前提下,优先发展建造司,节约大量资源田建设时间。
资源田的分配,木泥铁粮的比重隔是多少
资源田普几的时候,冲加成建筑。
战争战略布局的时候,先打那个城,后打哪个城。
在第二阶段压制的时候,你选择灭哪个盟。(笔者在第二阶段,就创下单人单城灭一个36城联盟的同时阻挡一个大盟的壮举,一举奠定当地的霸主地位)
战略的最终目标是比你周围的城更早的进入下一个阶段。
六:战术的使用
战术就是局部优势。主要体现在攻击敌人城市,损兵多少,抢劫多少。
像什么出2次兵,第二次兵的到达时间正好是敌人追秒的出发时间。
攻击主城,偷袭分城。
间谍战,协防战、偷袭战。。。。。
其中尤其值得一提的是,很多人,战术的应用,认为我打敌人损失15万资源的兵力,敌人损失20万资源的兵力,抢劫到5万资源。这就是赚了。其实不然,战术的应用必须是在战略的前提下。
你损失了15万资源的兵力,你打的城损失了20万资源的兵力,但是周围其他城没有损失。相对来说,你就是亏了,你的实力被削弱了。
你损失了15万资源的兵力,就算你抢劫到15万资源。但是你损失了时间,招兵的时间。直接影响到你第二天抢劫死城和活城的收益。
但是有些仗不能不打。不在前期将一部分城打成死城,就不会有廉价的羊毛给你剪。廉价的羊毛直接影响你的资源供给量。
其次前段时间网页游戏时常出了一个36计,这就是战术的应用。36计主要集中在人性上。大多都是针对人性。有一定的研究价值,但是切记必须是建立在战略的基础上。战略是永恒的,是绝对的。在强大的武力面前一切阴谋诡计都是纸老虎。
什么是强大的武力?在有100资源券的时候,出保前拥有24个骁骑营或者46个神风。出保后依靠轻骑兵的高速度,抢劫资源,出保第二天就达到了70个骁骑营或者100个神风,可以一次就抢光3200×4的资源。
在出保后第5天建立起一支140个攻击步兵(虎卫、神风)和70~100个轻骑兵的部队。
在大家只能保证24小时产出11级步兵营的兵力的时候,你就能达到可以24小时产出20级步兵营的步兵。
在大家还在为抢哪个城烦恼的时候,你的目标已经到了为了打击敌人的有生力量获得经验的时候。
以堂堂正正之师,击溃敌人的花招,虽然没有惊心动魄,但是在战争的一开始,战争的结果已经没有悬念,胜负已经出来了。
七:FS的运用
FS的核心是保存自己的兵力。打游击战。中国的游击战举世闻名,但是游击战有最重要的精华,很多人都不明白,就是在游击战的进行当中,强大自己。如果你一直被人压着打,你怎么能壮大自己,怎么能报仇雪恨?
别人打过来了,没有资源的FS,兵力逃跑,有资源的把资源花掉,有兵,资源又花不掉的才会硬抗。特别是在早期,每一个资源都是宝贵的,把资源浪费在防守兵上是最大的奢侈最大的浪费。出保后10天内,宁可被人抢资源,也不能被人打掉你的兵。哪怕你是张青,兵力都是免费青州,也不要浪费在无畏的防守中。
要防守兵力。。。。。。。联盟中喊一下,大堆的免费青州给你送过来。和吴国的好友说一下,几百个影卫帮你防守。不过防守真的有意义吗?城墙不到15级别防守。防守兵力没有上1000+别防守。
游戏中期,要开始防守了。这个时候你升级任何一个资源田都要超过5万的资源。这个时候协防很重要,除了吴国,任何一个国家的单纯防御兵种都有很大的弱点,不是骑防低就是步防低。最好的防守兵就是影卫,其次就是麒麟+禁卫。
游戏后期。。。。。。。。进攻就是最好的防守
八:武将加点
我个人推荐全进攻或者全内政这2种加点方法。
原因:
1、全内政和全进攻的使用效率最高。全内政的使用贯穿始终。全进攻能更快的升级。
2、统帅一般在大规模集团军进攻的时候产生巨大作用,兵力少了,看不出来。防守,你要么成为霸主,要么就给别人当羊,没有第二条路可以走。防守意义不大。
3、全内政的话,可以拥有庞大的军团。军团的数量、资源田的建设都比别人多。
4、全进攻的话,你必须有相当的自信。自信自己可以成为霸主,自信自己抢来的资源足够24小时建设不停。随着主将的等级提升《一骑当千》也逐步走高。《一骑当千》的数值就是你的武将的攻击数值,这个数值除以36,也就是你的主将相当于多少个虎豹,而且是永远不会死的虎豹。
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