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[游戏经验]打中小NPC的经验总结
发布时间:2009-12-08
系数 |
飞贼 |
山贼 |
水贼 |
毒蛇 |
黄巾贼 |
苍狼 |
黄巾头目 |
黑熊 |
妖虎 |
黄巾妖道 |
步防 |
5 |
7 |
8 |
13 |
14 |
16 |
28 |
34 |
76 |
88 |
骑防 |
2 |
8 |
12 |
10 |
7 |
14 |
40 |
50 |
48 |
104 |
小型NPC:
1.兵力是前三种,数量在300-400上下,比较少遇上满兵力的。
2.总兵力在800-1000上下,胜利后一般经验在1200-2000之间。
3.建议全部步兵去打比较划算.(骑防比步防高)。
中型NPC:
1.兵力是第三和第五种,我打的是满兵的799,781的NPC。
2.经验在4600上下。
3.中点的防御很平衡,步骑防都高,建议混兵打.骑兵也要多点。
打NPC就是为了武将快速升级,所以一定要带将打.(小心忘记点将)
为了少死兵,请用游戏给的礼金券把防御将转攻击将.
防御将在NPC没大改动前很被动(没生存空间,旧区满100级的不算)
注意:
打NPC升级是一种长期的消耗性的事情,最重要的不是一次经验有几高,是每次死最少的兵得最多的经验,所以打那种NPC请量力为之。
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